Una plataforma para gobernarlas a todas

Por Hernan Cabrera

agosto 9, 2013 Internet 1 Comentario

ring Una plataforma para encontrarlos. Una plataforma para atraerlos a todos y atarlos a las tinieblas. Quizá parafrasear el poema de Tolkien en El Señor de los Anillos es un tanto exagerado, lo cierto es que una vez iniciada la carrera del contenido digital, muchos analistas hacen sus apuestas sobre quién logrará colocar una plataforma que trate de cubrir los diferentes medios de contenido digital más populares y les arrebate a las demás gran parte de su porcentaje de mercado. Lo que inició con Napster y otros servicios P2P es un tren que ya no puede detenerse. El consumo de contenido mediante descarga o streaming llegó para quedarse y en los últimos años he visto el surgimiento de servicios que rompen totalmente el paradigma de los canales de consumo tradicional. Con este cambio tan trascendental, primero vimos una especie de liberación en el mercado; sin embargo, dado el sistema en el que vivimos no es de sorprenderse que en un futuro exista un monopolio para una plataforma y eso es, precisamente, el tema del día. ¿Quién podría convertirse en la principal fuente de contenido digital? iTunes de Apple se consolidó ofreciendo música a un precio bastante accesible y, poco a poco, hemos visto como ha empezado a ofrecer otro tipo de contenido como podcasts, películas, series, etc. Al mismo tiempo, Apple tiene su tienda de aplicaciones en la que se comercializa una gran cantidad de software y videojuegos. Incluso existen rumores de que Apple en cierto momento podría lanzar algo parecido a la Apple TV pero que fuera una convergencia de todo lo que tiene en su catálogo y hacerlo disponible desde un sólo lugar. No sabemos si esto vaya a ocurrir realmente pero con la cantidad que tiene la compañía en el banco, bien podrían hacer un intento, o varios. Steam es otro gran jugador, hoy en día es el principal lugar para descargar videojuegos en formato digital. Lo interesante aquí es que Steam ya empezó a meter su nariz en otras áreas y ha empezado a ofrecer un poco de Software y también una primera película: “Indie Game: The Movie”. Es claro que lo de Steam es los videojuegos pero también es cierto que ellos cuentan con la tecnología e infraestructura para expandir sus servicios y quizá ofrecer música, libros y otras cosas. Microsoft, por otra parte, ha logrado realizar algo parecido al Caballo de Troya de la historia de la Guerra de Troya. Ha vendido cerca de 80 millones de consolas Xbox 360 y lo curioso es que Microsoft no tiene ganancias significativas dentro de esta división, pero quizá eso no es tan importante, lo importante para ellos es que en cada casa, en la sala, hay un Xbox 360 conectado a la TV y que fungirá como un puente para todo el contenido que ya ofrece Microsoft vía su consola: música, películas, series, videojuegos, programas web y de tv, etc. Finalmente hay que hablar de Google, otro de los gigantes de Internet que también ha estado promoviendo diferentes servicios para ofrecer contenido y buscar diferentes maneras de monetización: ofreciendo películas clásicas en YouTube, teniendo un catálogo de compra y renta de estrenos. También cuenta con una gran tienda de aplicaciones para su sistema operativo Android en donde podemos encontrar aplicaciones, juegos y libros. No nos olvidemos de que ahora también cuenta con Google Music, además de que, es de las pocas compañías que han tenido éxito constante ofreciendo contenido gratuito. No hay certeza de que alguna de estas compañías realmente llegue a coronarse sobre las demás en este aspecto, pero es interesante especular y de vez en cuando dar un vistazo a lo que nos depara el futuro. Post como blogger invitado de Mario Salazar, blogger en everlastingdragon.com (@tekxy)

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  1. Andy

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