Esports o apuestas deportivas ¿qué es más popular?

La comparación entre la popularidad de los deportes electrónicos y las apuestas deportivas se puede estimar de forma objetiva a través de dos variables. La primera es la cantidad de jugadores o apostantes contabilizados, mientras que la segunda es la valoración global de cada industria durante los últimos años. En añadidura, el número de usuarios de redes sociales podría contribuir a resolver la cuestión.

Esports o apuestas deportivas

En este punto surge una premisa interesante: los operadores de juegos online más inteligentes aprovechan simultáneamente tanto los e-sports como las apuestas deportivas. De una manera similar, los juegos de tragamonedas Garage son capaces de combinar la diversión de los slots clásicos con las tecnologías digitales más recientes en dispositivos móviles.

Los sorprendentes datos sobre la actualidad de los Esports

Según el diccionario de Oxford, los e-sports o e-games son juegos de vídeo practicados de forma simultánea por varios jugadores (profesionales, generalmente) con fines competitivos para recrear a una audiencia. Por consiguiente, la funcionalidad de los Esports es similar a la de los deportes tradicionales. Actualmente, representa una industria multimillonaria cuya economía mundial presenta los siguientes números (Statista, 2023):

  • La proyección de valoración global para finales de 2023 es de 1.624 millones de dólares estadounidenses;
  • De mantener su tasa de crecimiento actual —8,31 %—, el mercado de los Esports alcanzará los US$ 2.235 millones para el año 2027;
  • Esta industria ha reportado en 2023 US$ 894,60 millones por conceptos de patrocinios a los equipos profesionales y publicidad;
  • El país más importante para los e-sports es China, con una actividad valorada en US$ 445,2 millones durante 2023;
  • Los expertos predicen que para 2027 habrá más de 720 millones de usuarios activos (regulares) de egames en todo el mundo;
  • Actualmente, el monto promedio generado por usuario ronda los 2,80 dólares americanos.

Estadísticas de juegos

Ganancias globales de los juegos más populares (totales de 2022 según Exploding Topics)

  1. DOTA 2: US$ 32.85 millones;
  2. Arena of Valor: US$ 32,73 millones;
  3. PlayerUnknown’s Battleground Mobile: US$ 23,43 millones;
  4. Fortnite: US$ 16,35 millones;
  5. Counter Strike Global Offensive: US$ 16,17 millones;
  6. League of Legends: Wild Rift: US$ 13,68 millones;
  7. Rocket League: US$ 9,42 millones;
  8. PlayerUnknown’s Battleground: US$ 8,42 millones;
  9. Rainbow Six Siege: US$ 8,04 millones;
  10. League of Legends: US$ 7,71 millones.

Los números del gaming streaming

En este apartado se considera únicamente a Twitch porque es considerada la red social principal de los amantes del gaming en línea.

  • Según la página de Demand Sage (2023), los e-sports tienen una audiencia global de 532 millones de espectadores;
  • Entre marzo de 2021 y marzo de 2022, Just Chatting fue presenciado en streaming por más de 4,3 millones de internautas;
  • League of Legends ostenta el segundo puesto durante el mismo período con 1,9 millones de espectadores online;
  • De acuerdo con Twitch Tracker —página especializada en hacer seguimiento de las transmisiones en Twitch—, los juegos más vistos en julio de 2023 han sido los siguientes:
    • Just Chatting: 376.588 espectadores (16,3 %);
    • Grand Theft Auto V: 138.040 espectadores (6,0 %);
    • League of Legends: 130.510 espectadores (5,7 %);
    • VALORANT: 126.860 espectadores (5,5 %);
    • Counter Strike: Global Offensive: 67.872 espectadores (2,9 %).

Estadísticas de las apuestas deportivas

Los corredores de apuestas o bookmakers representan el sitio más común en el cual se realizan la mayoría de los envites en eventos de deportes. Si bien éstos no abarcan toda la industria, son el componente más utilizado para calcular el volumen de este mercado. Sólo en Estados Unidos durante 2022 los también llamados sportsbooks reportaron más de US$ 7.500 millones, según la Asociación Americana de Apuestas (AGA – siglas en inglés).

Los datos más relevantes sobre el panorama de las apuestas deportivas

  • Los bookmakers legales en territorio estadounidense han reportado un crecimiento anual sostenido entre 61 y 75 % durante el último lustro;
  • De acuerdo con Statista (2023), existen alrededor de 24.200 empresas legales vinculadas a las apuestas deportivas en todo el mundo, las cuales, generan más de 201.000 empleos directos;
  • Statista (2023) recoge que 2022 fue el año con el mayor número de usuarios de apuestas deportivas registrados legalmente en todo el mundo: 127,8 millones;
  • La industria global de las apuestas deportivas mostró una valoración de US$ 74,2 millardos en 2021, según el portal de Vantage Market Research (2023);
  • La misma fuente predice que esta actividad mantendrá una tasa de crecimiento anual de 9,7 % hasta 2028;
  • De cumplirse dicha proyección, el mercado mundial de las apuestas deportivas alcanzará una valoración de US$ 129,3 millardos a finales de 2028.

Conclusiones

La comparación entre la popularidad de los los Esports y las apuestas deportivas tienen un claro vencedor: los deportes electrónicos. ¿Por qué? Bueno, el tamaño de la audiencia global de los e-sports (532 millones de espectadores) es indiscutiblemente superior al de apostantes en eventos deportivos (127,8 millones). No obstante, el contraste entre la valoración mundial de ambas industrias es diametralmente opuesto.

Hoy en día, las apuestas deportivas representan un mercado global valorado en más de 74 millardos de dólares estadounidenses (sin incluir a las loterías). En cambio, a pesar del crecimiento impulsado por la enorme popularidad de los e-sports, su valoración mundial actual “apenas” es de US$ 1,6 millardos.

Hernan Cabrera

Argentino, blogger y laburante de Internet desde 2005, tengo el placer de vivir de lo que me gusta. Hoy ocupo mi tiempo en mantener una red de sitios multitematica y buscar nuevos nichos de mercado. Me pueden seguir en Twitter @HernanMDQ

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