Ubisoft cierra servidores de Rainbow Six Siege luego de un hackeo masivo
Ubisoft confirmó que tuvo que apagar los servidores y el mercado en línea de Rainbow Six Siege luego de que un grupo de piratas informáticos lograra acceso no autorizado a gran parte de los sistemas del juego. Según la compañía, los atacantes consiguieron entregar 2 mil millones de créditos y renombre a cada jugador, desbloquear todos los contenidos del juego e incluso enviar mensajes personalizados a través del sistema de “ban ticker”. Estos créditos virtuales tienen un valor estimado de alrededor de 13 millones de dólares en moneda real.
Ubisoft dijo que nadie será castigado por usar los créditos que recibieron durante el incidente, pero que todas las transacciones realizadas después de las 11:00 UTC serán revertidas para evitar usos abusivos. El cierre temporal de los servicios fue una medida para contener el problema mientras los equipos técnicos trabajan en resolverlo y restaurar la normalidad. En el momento del informe, no hay una fecha concreta para que los servidores vuelvan a estar activos.

Impacto del hackeo y la respuesta de la comunidad
La comunidad de jugadores reportó que el exploit no solo infló las cuentas con grandes cantidades de moneda y objetos raros, sino que también desencadenó bans y “unbans” aleatorios, lo que creó confusión generalizada entre los usuarios sobre qué era legítimo y qué no. Muchos recomiendan que los jugadores no inicien sesión hasta que Ubisoft confirme que los servicios son seguros nuevamente.
Aunque Ubisoft todavía no ha detallado técnicamente cómo ocurrió el acceso no autorizado ni cuán profunda fue la brecha, varios análisis y comentarios señalan que el incidente parece ser algo más que una simple caída de los servidores: podría tratarse de una violación seria de seguridad, lo que explica por qué la empresa ha decidido tomar los servicios completamente fuera de línea mientras investiga y corrige el problema.
Vía – TheVerge
