Meta presenta avatares holográficos mucho más realistas para sus gafas

Meta mostró durante Meta Connect 2026 una nueva generación de avatares holográficos que busca hacer que las videollamadas sean más inmersivas. La tecnología puede utilizarse tanto con las nuevas gafas de realidad virtual de la compañía como con las Meta Ray-Ban Display, y representa una evolución importante respecto de los avatares que Meta había mostrado anteriormente.

Para crear un avatar con las gafas que incorporan pantalla, el usuario debe utilizar la aplicación Meta AI y registrar diferentes ángulos de su rostro mediante la cámara del teléfono. El sistema también realiza preguntas para analizar la voz y distintas expresiones faciales. Todo el proceso de creación debería llevar aproximadamente cinco minutos, aunque durante la demostración se produjeron algunos problemas con el reconocimiento de voz.

Los nuevos avatares utilizan el modelo Muse Realtime Avatar, desarrollado por Meta. El sistema emplea la breve sesión de entrenamiento para reproducir aproximadamente las expresiones faciales del usuario mientras habla. En una demostración realizada durante una llamada de WhatsApp, el resultado fue suficientemente realista como para que la periodista confundiera inicialmente al avatar con la persona real. Meta incorporará además una marca de agua transparente para indicar que se trata de un avatar.

Avatares de cuerpo completo para la realidad virtual

La experiencia es todavía más ambiciosa en las nuevas gafas de realidad virtual. Gracias a sus cámaras y sensores orientados hacia el usuario, pueden generar un avatar de cuerpo completo sin necesidad de realizar el mismo entrenamiento específico de expresiones. Durante la prueba, Meta mostró una representación holográfica prácticamente a escala humana de una de sus empleadas.

El sistema todavía presenta algunas limitaciones. Se observaron distorsiones cerca de los pies y cierta borrosidad en los bordes de la cabeza, mientras que los avatares no son completamente tridimensionales: actualmente muestran principalmente una vista frontal de la persona. Además, la función permanece en una etapa de acceso preliminar, y existen restricciones respecto de qué dispositivos pueden comunicarse entre sí.

Meta sostiene que los avatares podrían aumentar la sensación de presencia durante las videollamadas, especialmente cuando una persona no quiere aparecer directamente ante la cámara. La compañía prevé habilitar los hologramas para Meta Ray-Ban Display mediante acceso anticipado durante el otoño boreal de 2026.

Vía – Engadget

Jeremías Rodríguez

Profesor de Historia. Amante de los libros, la tecnología y el buen café.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.